HXTN Studios
ENNL
Contact
PEPSI SLOPE CHALLENGE
← PROJECTEN

[ CASE STUDY 002, Pepsi.co · Vrumona · Opvallers ]

PEPSI SLOPE CHALLENGE

In samenwerking met Pepsi en SnowWorld creëerden we een VR-snowboardgame die elke run verandert in een speelse race om de hoogste score.

Klant

Pepsi.co · Vrumona · Opvallers

Jaar

2025

Locatie

Nederland

Status

COMPLETED

[ DIENSTEN ]

Concept & IdeeCreative DirectionUX DesignUI DesignExperience DesignVR Game-ontwikkelingFysieke BuildHardware

[ DE UITDAGING ]

Pepsi wilde zich onderscheiden tijdens winterevenementen, niet alleen blikjes uitdelen, maar een moment creëren waarover mensen nog lang na afloop van het evenement zouden praten. De uitdaging: iets bedenken dat echt leuk aanvoelt, eindeloos herhaalbaar is en visueel niet te missen is in een drukke evenementenruimte.

01

HET CONCEPT

Maak van een klassiek samplingmoment een VR-snowboardgame waarin elke afdaling verandert in een speelse race om de hoogste score.

02

DE BUILD

Een op maat gemaakte “Pepsi Slope Challenge” wereld met obstakels geïnspireerd op SnowWorld: skipoortjes, ijskarts en touwklimparcoursen, allemaal met een Pepsi-twist. Spelers melden zich aan via een iPad en worden opgeroepen zodra ze klaar zijn om te gaan.

03

HET MOMENT

Snelle runs. Grote lachsalvo's. Echte competitie. Een solo headset-moment omgezet in een publieke gebeurtenis, elke run aangemoedigd door het publiek.

[ DE AANPAK ]

We hebben de Pepsi Slope Challenge ontworpen als een immersive VR-snowboarding experience. Spelers zetten hun vr headset op, pakken de controller vast en worden meegevoerd naar een berg in Pepsi-stijl, met levendige rode en blauwe pistes, poortjes, Pepsi-heteluchtballonnen, gigantische blikjes en Pepsi-watervallen naast sprongzones, en een scorebord dat iedereen gemotiveerd houdt om te presteren.

Om het een gedeelde ervaring te maken, integreerden we een iPad-aanmeldproces en een dubbel live-feedscherm zodat het publiek de "live" run kon aanmoedigen.

We hebben de moeilijkheidsgraad zo ontworpen dat het spel meteen toegankelijk is, maar ook eindeloos opnieuw gespeeld kan worden. Als je goed genoeg bent, is je eerste poging meteen je beste; zo niet, kom dan terug en probeer het nog eens om je score te verbeteren en nieuwe Pepsi-ontwerpen te ontdekken.

002

0,5 min

Gemiddelde speeltijd

0

Locaties over 2 campagnes

0×

Gem. herhalingen per sessie

0%

Volledig op maat gebouwd

[ HET PROJECT ]

01

02

03

04

05

06

07

08

09

Scroll

[ HET RESULTAAT ]

Een roadshow langs 8 SnowWorld-locaties en de Haagse wintermarkt. We veranderden een solo headset-moment in een publieke competitie vol snelle runs, grote lachsalvo's en echte merkbetrokkenheid.

Mensen konden het Pepsi-merk op een volledig meeslepende manier beleven Pepsi tot leven zien komen in een gameomgeving met zowel subtiele als opvallende Pepsi- en SnowWorld-branding door het hele spel. De ervaring liep over twee afzonderlijke campagnes, waarbij de installatie elke keer naar nieuwe locaties reisde en gasten specifiek terugkwamen om opnieuw te spelen.

Locaties: Terneuzen, Breda, Landgraaf, Zoetermeer, Amsterdam en Den Haag 3 dagen per locatie. De activatie keerde terug voor een tweede wintercampagne en komt ook deze winter weer terug.

"Leuk dat je dit voor ons hebt willen realiseren, echt een leuk beeld van hoe het spel wordt gespeeld en het beeld de game en de locaties." Pepsi / Vrumona stakeholder

[ CREDITS ]

HXTN

Concept, UX/UI, Development, Backend, Hardware

Opvallers

Partner, Klantcontact, Bouw, Hostess, Locatie

Keep scrolling to see more

Next case